我要问数码:Fire Phone头部追踪有多牛?

  • 2014-06-23
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  • 头部 追踪 Phone Fire 数码




我要问数码:Fire Phone头部追踪有多牛?


问:Fire Phone头部追踪技术有何过人之处?

答:亚马逊在本月终于推出了自己的手机——Fire Phone。与之前的Fire系列产品相同,Fire Phone也具有自己的宣传卖点。而其中“动态视角”(Dynamic Perspective)的3D显示功能,则可谓是这款手机的最大噱头。

所谓“动态视角”3D显示,就是用户在使用手机时可以通过移动手机或面部改变屏幕上显示的内容,从而获得对屏幕内容获得具有景深的显示结果。不过任天堂公司早就推出过具有裸眼3D功能的游戏机3DS,那么亚马逊这种技术是否尤其过人之处呢?

首先,传统的“裸眼3D”是通过同一屏幕发出两组偏振光画面。通俗的说,就是一块屏幕上会针对两只眼睛显示不同的画面,通过人脑的信息整合,从而达到3D效果。这样的技术虽然3D效果出色,可是对于观看角度有着极其严苛的要求,稍有偏差就无法显示立体效果,同时这种技术会产生严重的视疲劳,在长时间观看“裸眼3D”画面后,用户通常会出现眼睛酸痛的现象。



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与传统3D技术不同,亚马逊的“动态视角”更有些接近于iOS 7中的壁纸响应运动从而制造出景深效果,亚马逊的“动态视角”设定屏幕能以60帧每秒的速度显示出一系列的3D图像。而屏幕图像将由多个图层组成,当用户在不同角度观看时,而借助于手机屏幕四角的四枚前置红外传感器,它可以通过追踪我们的头部从而显可展示不同图层以产生3D效果。例如,你可以在转动手机来查看到一些你本在某个角度无法看到的一些图片或物件,继续改变头部观看手机的方向还可以查看到更多。另外由于四颗前置传感器是红外摄像头,所以能在黑暗中仍可使用。



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这种技术最大的优点就是允许用户在任意角度观看3D效果,而无需保持正对手机屏幕,同时用户也无需再通过晃动手机,来改变自己希望获得的视角了。

听起来虽然炫酷,不过这样的技术也有着基因内无法克服的困难。首先,缺乏开发者的支持。iOS和Android已经成为受欢迎的开发平台,开发者是否会为了显示3D效果而特意为亚马逊开发一套新的软件呢?且不说3D显示逻辑是否能够充分显示原有应用的交互方式。其次,在电池问题遭遇瓶颈的今天,前置的四个摄像头同时工作对于功耗来说是否太过奢侈,这个问题在我们拿到真机测试之前,还很难给出定论。

因此,虽然亚马逊开发出了一套“不一样”的手机交互方式,但是这种交互是否能够普及,依然是一个很大的未知数。



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